IT之家 · 智能时代 · 10/18/2026, 08:35:36
Konami CEO: AI Won't Lower Game Dev Barriers Much
Konami President Hideki Hayakawa argues that AI will not significantly lower game development barriers, as modern engines and UGC models have already done so. He emphasizes that creators remain the core of producing hit games, with human synergy being irreplaceable. The company is providing organizational support to help teams safely adopt new tools.
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早川英树指出,尽管业内普遍认为 AI 的应用将显著降低游戏开发的门槛,但他表示,“我认为市场环境不会发生巨大改变。”
早川英树称,随着现代商业通用游戏引擎的成熟与用户生成内容(UGC)模式的普及,游戏制作的准入门槛在此前就已大幅下降。即便借助 AI 技术能够大幅提升生产流程的协同与制作效率,要想打造出兼具趣味性与突破性的标杆作品,最重要的依然是“人”,是“创作者”,这一点并未改变。
IT之家注意到,早川英树强调,游戏研发一线的生命力源于背景多元的创作者协同组队,通过碰撞灵感共同拓宽游戏玩法的可能性边界;这种“化学反应”是很难被轻易替代的。
与此同时,他表示技术演进是创造全新交互与游戏体验的手段,应当将其视为重大的创新机遇。为了帮助研发团队准确评估技术风险、合理建立认知,并确保创作者能在安全受控的环境下安心引入前沿工具,公司正在提供组织层面的支持。