四个 Gemini 4 Argon 智能体自主通关 Minecraft
作者:Matthias Bastian原标题:Four Gemini 4 Argon agents beat Minecraft without any human help
78AI 研判分
谷歌 DeepMind 团队利用四个基于 Gemini 4 Argon 的 AI 智能体,在无任何人类干预、未预设角色或策略的情况下,首次自主通关《我的世界》并击败末影龙。这些智能体通过自发分工、共享记忆和协作恢复机制,在 27 小时内编写了数千个脚本并经历了数百次死亡,展示了多智能体系统在复杂长程任务中的自主规划与协作能力。
报道正文
2026年10月18日
四个运行在 Google Gemini 4 Argon 上的 AI Agent 首次在没有人类干预的情况下通关了《我的世界》,在一次完全自主的运行中击败了末影龙。 Google DeepMind 团队将这些 Agent 放入一个随机生成的世界中,并未分配角色、策略或游戏专用工具。它们自行分工任务,互相警告威胁,从阵亡队友处回收物品,并在共享记忆中记录错误。在长达 27 小时 14 分钟的时间里,这四个 Agent 共编写了 2,783 个 JavaScript 程序,交换了 229 条聊天消息,并死亡了 605 次。

四个 Gemini 4 Argon Agent 及其在《我的世界》中的进展。| 图片:Faldor 等人。
按照将于 2027 年生效的 Gemini 4 Argon 标准定价计算,整个会话的成本为 1,620 美元。《我的世界》只是 Agentic AI 模型击败电子游戏 的最新案例之一;就在几年前,这类游戏还需要从零开始训练专门定制的 AI 系统才能攻克。
